Hoppa till innehållet
Skånehost

Så vi kör

Mini-PC till Minecraft — därför kör vi NUC i stället för gamla rack

En Minecraft-server äter i huvudsak en kärna. Då vinner klockan, inte antalet socketar från 2007. Betalda servrar står därför på en Mini-PC i Skurup. Den hyrda maskinen i Stockholm är en annan låda, med sin egen lägre klocka — och det står utskrivet.

På /maskiner läses modell, kärnor, klocka, minne och disk ur järnet var femte minut. Den här texten förklarar valet. Skiljer sig en siffra gäller kortet, inte den här sidan.

Noder och processorer

HS-2 är en Intel NUC, modell NUC14MNK-B2, med N150: fyra kärnor, 3,6 GHz. Det är en Mini-PC. Den står i Skurup och tar betalda Java-servrar först. HS-1 är Dell PowerEdge 1950 i samma hus: två Xeon från 2007, mekaniska diskar, gratisservrar. VPS-1 är hyrd hos Hostup i Stockholm: AMD EPYC Rome, också fyra kärnor, 2,6 GHz. Den tar Bedrock först. Alla tre kör Wings. Bara en av dem är en NUC.

Minecrafts ticktråd är i praktiken enkeltrådad. Tjugo tick i sekunden, på en kärna. Plugins och chunkgenerering kan använda fler, men när huvudtråden inte hinner hakar spelet för alla. En processor som tickar fort på den kärnan slår en som har sexton kärnor som var och en är trött.

Därför är en modern Mini-PC ofta rätt järn för en liten spelhost. En tolvårig dual-Xeon i ett 2U-chassi ser 'proffsig' ut på ett foto. Den har ECC, dubbla nätdelar och ett namn folk känner igen från datacenter. I Minecraft vinner den sällan mot en N150 som går i 3,6. Klockfrekvensen är inte reklam. Den är den siffra ticktråden känner.

Enterprise-lådan vinner på andra saker: många tunga servrar på samma chassi, minne i hundratals gigabyte, diskar i RAID. Det är rätt verktyg för trettio överbokade '4 GB'-rader. Det är fel verktyg för att en Paper-värld ska hålla 20 TPS när fem kompisar springer åt olika håll. Vi säljer inte samma minne två gånger, och vi väljer järn som passar det vi faktiskt säljer.

Minne och lagring

HS-2 har DDR5 på 4800 MT/s. Pinnen är 16 GB; Linux visar ungefär 15. Det är inte en gigabyte som sålts bort — det är vad systemet ser. VPS-1 har 16 GB. Typen av minne där rapporteras inte, så den raden lämnas tom på maskinsidan. Hellre tyst än påhittad.

HS-2 har 2 TB NVMe. Chunk-laddning och autosave skriver till disk. På NVMe köar det inte bakom ett mekaniskt huvud. Det tar inte bort hak från en för liten plan eller en kohage med för många djur — det tar bort disken som bov när världen sparar. VPS-1 har 215 GB SSD, avläst som SSD. Inte NVMe, inte två terabyte. Stockholm är hyrd, med den disk Hostup ger den instansen.

Att skriva 'vi kör DDR5 och NVMe' om hela parken vore att ljuga om VPS-1. Därför står båda korten bredvid varandra. Du ska se skillnaden innan du betalar, inte när världen laddar långsamt och någon skyller på 'molnet'.

Nätverk och skydd

HS-2 har 1 Gbit/s fiber. Ingen trafikmätare. VPS-1 står i ett datacenter i Stockholm. Speltrafiken går till noden, inte via ett anycast-moln i Frankfurt. Vilken nod du fick syns i panelen.

Framför spelportarna ligger ett filter som stryper hur många nya anslutningar samma avsändare får öppna per sekund. Det stoppar de vanliga småattackerna — den sorten som beställs för en femtiolapp mot en Minecraft-port. Mot en attack som fyller linan hjälper det inte. Skrubbning i transit kostar, och jag köper den inte. Cloudflare skyddar sajten, inte 25565. Det står på startsidan av samma skäl: den som skriver 'DDoS-skyddad' utan förbehåll blir tagen första gången det smäller.

Stabil upptid är att noden svarar, att /status inte ljuger grönt, och att du ser hur länge maskinen gått utan omstart. Det är inte 99,9 % i en footer. Ping är din uppkoppling plus var järnet står. Från vår mätpunkt i Stockholm har vi sett 44–64 ms in till noden, med spelets handskakning. Din siffra sitter i F3. Artikeln om ping från Sverige tar skillnaden.

Vill du köra samma sak själv?

Då är det inte den här artikeln. Guiden /guider/starta-egen-spelhost tar hårdvara, Ubuntu, Pterodactyl, portar — och vad Skånehost faktiskt säljer om du vill hoppa över det. Vi säljer spelservrar, inte en katalog av nakna VPS:er eller färdiga vingar. Kortet på /maskiner är fortfarande sanningen om vårt järn.

Är alla era servrar NUC med DDR5 och 2 TB NVMe?

Nej. HS-2 är det. HS-1 är Dell PowerEdge 1950, den äldre hemmanoden. VPS-1 är en hyrd EPYC i Stockholm med SSD. Alla tre syns på /maskiner. En sida som påstår att hela parken är likadan ljuger.

Varför inte ett gammalt PowerEdge-rack? Det är 'riktig' serverhårdvara.

Vi har en: HS-1, Dell PowerEdge 1950, för gratisservrar. Många kärnor som tickar långsamt vinner en Excel-rad. Minecraft vinner på klocka, så betalt Java går till Mini-PC:n. Racket vinner när du ska stapla överbokade instanser. Det är inte den affären.

Har ni DDoS-skydd?

Ett filter per avsändare på spelportarna. Inte skrubbning av linan. Cloudflare på webben. Samma mening som på startsidan.

Fler artiklar · Guider · Priser